2006-07-01から1ヶ月間の記事一覧

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 - PSP 一応ストーリーは、終わった。 よくできたRPGだった。長さもちょうどよかった。 意味も無く複雑なダンジョンもないし、強すぎる敵もいなかったし。

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 - PSP Lv46 第9章 リリス 21時間13分

憶えにくい番号やなー

ETC

本日のロト6の抽選番号は、なんと 4,5,6,9,10,11 1等が28口もでた。 http://www.takarakuji.mizuhobank.co.jp/miniloto/lt6-h1807.html

ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060727org00m300112000c.html http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060727/sony.htm 何百万台売れても赤字なのか! PSPも、あれが2万円というのは、安いと思う。 それで懲りたのでP…

寝坊

朝目が覚めたら、いつもの起床時間より40分遅かった。 目覚ましをセットせずに寝てしまっていた。 あやうく遅刻するところだった。 最近は、気が付いたらいつの間にか寝てしまうことがほとんどなので、 目覚ましをセットし忘れることも多いのだが、 いつも自…

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 - PSP Lv34 第8章 ティアズヘブン 16時間19分

球面上の点

DEV

球面上のランダムな点を、計算式で求めることは可能なのだろうか? ▼正解はこちら http://harumune.s56.xrea.com/assari/index.php?cmd=read&page=%B5%E5%CC%CC%B0%EC%CD%CD%CA%AC%C9%DB&word=%A5%E2%A5%F3%A5%C6%A5%AB%A5%EB%A5%ED float theta = 2 * acosf…

デジカメ画像を履歴書などの証明写真へ加工

http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/06/23/shometuku.html http://sccs.sakura.ne.jp/sccs/archives/cat60/cat61/cat70/ http://pcgenki.com/soft2/photography_studio.htm http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se331013.html

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 - PSP Lv30 第8章 ガサラ 12時間26分 ステルスを覚えた。 ギガの情報を元に、サーカワの郷、ランカに行く(サブイベント)。

細野晴臣夢日記

ETC

http://www.1101.com/hosono/

AMDがATI買収を正式発表

DEV

http://slashdot.jp/article.pl?sid=06/07/24/1133234 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0724/amdati.htm 買収自体はあんまり関心はないけど、 RenderMonkeyは使いやすいので、開発やメンテナンスは続けてほしい。

腰ひろし

脚の内側の筋肉、土踏まずに力が入る。 腰が伸びる。 背中が伸び胸が張る。 呼吸が楽になる。 電車で立っているのが楽になる。 勉強したくなる。 飯がうまくなる。 意識していないとまた猫背になる。

デジカメプレイヤー

音楽プレイヤー機能のついたデジカメは何故ないのだろう? 携帯電話には両方ついてるけど。

電撃オンライン:週間売上ランキング

http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 - PSP Lv26 第7章 ガサラ 10時間48分 砂漠の地下で時間をくってしまった。 攻撃に参加しないキャラもレベルは上がるようだ。

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 - PSP Lv13 第5章 リリス 5時間20分 同じ戦闘が何回も繰り返されるので、 エンカウントの回数が多いのがちょっとうっとおしい。 でもまあ許容範囲かな。 それにしてもロードで待たされることがほとんど無いのは凄い。

DC-MC35UL2 HD対応のメディアプレーヤー

http://www.digitalcowboy.jp/products/mc35ul2/index.html http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0721/cowboy.htm http://impress.tv/tv/pcv/free/im/npr/index.htm?1&b&1&imnpr060721_02&5 Xbox360にも同じことできるのかな。 メディアプレーヤーとし…

ビックカメラ

ETC

Suicaで買い物をした。 ポイントで買い物をするとその金額に対してはポイントがつかないけど。 ポイントをSuicaに交換して、買い物をするとポイントがつくのでお得。 ▼ポイントの交換方法 ビックカメラで買い物をする。 ビックポイントがたまる。 ビックカメ…

ブレイブ・ストーリー

買うのやめようと思ってたけど、あまりにも評判がよいので、店頭にあったので買った。 丁寧に作られていて、できは良く、面白そう。 ▼情報 http://wazap.jp/game/15072.jsp http://members3.jcom.home.ne.jp/bravestory_psp/ http://www.jp.playstation.com/…

六本木天然温泉zaboo(ザブー)

http://zaboo.jp/index.html

C++/CLI

http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/cppcli/cppcli_03.html C++/CLIってMSの規格じゃないらしいので、少しは期待できそう。 でも、C++の上位互換なので、C++の汚いプログラムも書けるということか。 メモリの開放をしなくてよいだけでもありがたい。

ビットフィールド

C++のフリーのビットフィールドクラスはないのか。 Javaはこれか? http://www.jajakarta.org/commons/lang-2.0/ja/withPrimary/org/apache/commons/lang/BitField.html ビットフィールドじゃなくビットアレイなのか? http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/docs…

ジャンヌ・ダルク

http://www.level5.co.jp/products/jeannedarc/index2.html これおもしろそうだな。 アーク・ザ・ラッドもこういう戦闘だったので好きだった。 あと数ヶ月すると、PSPがまた品切れになるくらい売れだすんじゃないのか。 PSP買った当時はあんまりソフトなかっ…

スターウォーズ・エピソード2

やっと見終わった。 エピソード3公開前日にTVで放送していたやつ。 長い間かかってチビチビみてたので話がよくわからん。 結局、なにがどうなったんだか。

打ち上げ&送別&歓迎会

ビール2杯、ニンニンサワー、梅酒サワー、カシスオレンジ、梅酒ロック。

人生ゲームDS

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060719/jinsei.htm http://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/jinsei/ 人生ゲームDS出版社/メーカー: アトラス発売日: 2006/07/27メディア: Video Game クリック: 4回この商品を含むブログ (8件) を見る ▼人生ゲームバ…

欽ちゃん球団、山本不祥事で解散へ

http://www.nikkansports.com/baseball/amateur/f-bb-tp3-20060719-62994.html 欽ちゃん球団が解散するなら、吉本興業も解散すべきじゃないのか。 相変わらず、欽ちゃんの考えていることはよくわからん。 吉本興業が山本圭一を解雇する判断が早かったのは何…

地獄の特訓

腕立て5回、スクアット10回、腹筋5回。

Blender 2.42

CG

http://www.blendernation.com/2006/07/15/blender-242-has-been-released/ http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=137 http://www.blender.org/cms/Changes_since_last_ver.727.0.html http://www.blender.org/cms/Blender.31.0.html