2009-02-01から1日間の記事一覧

OpenGLのマトリックスの行と列

移動が右に来る(A)かそれとも下にくる(B)なのか? (A) 1 0 0 x 0 1 0 y 0 0 1 z 0 0 0 1 (B) 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 x y z 1 OpenGLのマニュアルには(A)タイプで記述してあるが、試してみる。 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glPushMatrix(); glLoadIdentity…