セマンティックス

モデルとシェーダーの頂点フォーマットの対応は「:POSITION」とかいうセマンティックスで解決してるんじゃないの?
http://spin.s2c.ne.jp/stoday/stoday04.html


シェーダ変数にもセマンティックスがあるようだけど、
HLSL、FxComposer、RenderMonkey、Maxで互換性がなかったような記憶がある。
http://www.shader.jp/xoops/html/masafumi/directx9/fxcomposer/fx005.htm


http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/books/progDX9/Directx_Chap01.asp
http://www.shader.jp/xoops/html/modules/xfsection/article.php?articleid=14
http://www.microsoft.com/japan/msdn/library/default.asp?url=/japan/msdn/library/ja/directx9_c/directx/graphics/programmingguide/gettingstarted/vertexdeclaration/vertexdeclaration.asp