2008-05-31 Google SketchUp 6 -> Shade 10 Radiosity CG MAC SketchUp 6 でモデルを作成して、.lwoにエクスポートしてShade 10でインポートした。 平行ライトを追加して、ラジオシティ計算してレンダリング。 SketchUpからエクスポートするとポリゴン分割が複雑になる。 それを、ラジオシティ計算すると長細いポリゴンの部分がきたなくなる。 左の画像がラジオシティ、右の画像は、パストレーシングでレンダリング。