6年かかった「Fable」の続編がわずか3年で完成した理由

Game Developers Conference 2009現地レポート−GAME Watch
こういうプロジェクトならゲーム開発も楽しいのかも。
3年前に働いていた所は、わりと管理がしっかりしていて良かった。
管理者が優秀なのと、失敗を繰り返さないことも大事。