2009-10-22 glScissorの真逆 DEV OpenGL glCopyPixels()を、ある矩形範囲だけマスクして行いたい。 glScissorを使うとマスクが逆になる。 4つの矩形に分割してglCopyPixels()を4回呼ぶ方法が一番簡単なのか?