2005-02-02から1日間の記事一覧

1割打者

10のことを説明するのに、1を言えばわかる人もいれば、 1から10を全部説明しないと理解できない人もいる。 さらに、1から10を説明している最中に、1のことを忘れてしまう人もいて、 途中でまた1から説明しなおさないといけないことになる。 永遠どうどうめぐ…

XSIのProcedural Texture

Texture ProjectionのSpatialを見つけるのに、てまどってしまった。 TextureのBumpを有効にすると、レンダリングが極端におそくなる。 アンチエイリアスの精度を低くすると速い。