XSI
http://www.garryrunke.com/tutorials/Water-Tutorial.html
レンダ―ツリーを使った水のマテリアルの作成。
http://www.pekaro.de/blender/water/water_tutorial.html
こっちのblenderの水の方がきれい。
XSIのバンプマップはよくわからない。
Phongシェーダ―の入力にはbumpがあるが、Blinnには無い。
Materialの入力にも、BumpMapがある。
Imageのプロパティにもバンプを有効にするボタンがあったりする。
が、シェーダは自由に組み合わせることができるのでなかなか良い。