XSIのGlobal Illumination

ライトから直接フォトンは発生しないのだろうか?
一度、ライトの光が反射するとそこから発生しているようだ。
ライトの直接光はレイトレーシングでシェーディングされている。
オプションで設定できるのかな?
FGを使った方がいいのかな。
http://www.comtec.daikin.co.jp/si-xsi/faq/render/fg_conference/fg1.html


フォトンマップでは直接光はレイトレーシングで計算するのが定番なのかな。
ラジオシティでもShadeでは、直接光はレイトレーシングで計算するかどうかを、
選択できるようになっている。
例えば、影をシャープに出したいときはこの手法を使うのが一番簡単だ。