Motion Blur

http://download.developer.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/3dgraphics_samples.html
http://download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/effects.html
(http://download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/MEDIA/projects/spinFX.fxproj)
http://developer.nvidia.com/docs/IO/8230/GDC2003_OpenGLShaderTricks.pdf
↑Vertex Shader Codeが、一部間違ってるみたいなので注意!


Shaderは難しくないけど、前フレームの頂点座標を覚えておくのは大変そうな気がする。


頂点座標は前フレームのマトリックスから計算するとして、
ブラー用のバッファと通常のカラーバッファと2回描画しないといけないんじゃないのか。
そして最後に、ブラーを適用するポストエフェクト。
かなり処理負担がかかりそうな気がする。