2007-03-26 MayaのPythonスクリプティング CG PYTHON DEV http://me.autodesk.jp/external_newsletter/2007/maya8.5/index_0323.html C++のように、OpenMaya APIも呼べるようなので、 Blenderと同じように、簡単にプラグインが書けるようになりそうだ。 今後は、MayaはMELよりPythonをおしていくのかな。その方がいいと思う。 ユーザーもMELを覚えるよりPython覚えたほうが、他にも応用がきくから。 maxのスクリプトもPythonで書ければいいんだけど、それは無理かな…