MayaのPythonスクリプティング

http://me.autodesk.jp/external_newsletter/2007/maya8.5/index_0323.html
C++のように、OpenMaya APIも呼べるようなので、
Blenderと同じように、簡単にプラグインが書けるようになりそうだ。
今後は、MayaはMELよりPythonをおしていくのかな。その方がいいと思う。
ユーザーもMELを覚えるよりPython覚えたほうが、他にも応用がきくから。
maxのスクリプトPythonで書ければいいんだけど、それは無理かな…