OpenGLの数学ライブラリ

今までは、Imathを使うのが良いのかなと思っていたけど、以下のGLMも使えるかも。
OpenGL Mathematics: News
http://glm.g-truc.net/
iPhoneOpenGL ES開発で使う行列・ベクトルライブラリ: 新 masafumi's Diary
http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/2010/05/iphoneopengl-es.html


ビルドには、CMakeをつかっている。
▼CMake - Cross Platform Make
http://www.cmake.org/
▼CMake - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/CMake
▼CMake構文の簡単な手引き
http://www.3rd-impact.net/00000022/