2003-11-20 ソフトシャドウ http://www.ce.chalmers.se/staff/tomasm/soft/ このサイトのPPTのスライドを見ると、 半影のボリューム領域のwedgeを作成し、 影が落ちるフラグメントがwedgeのどの位置にあるかを求めて、影の強さを決めるらしい。 これはz-bufferを利用しているみたいだが、よく理解できない。 ポリゴンの輪郭からwedgeを作成するので、あまり複雑なモデルでは実用的ではないかも。 この場合、軽めのシャドウモデルを使う必要があるだろう。