2009-10-22から1日間の記事一覧

glScissorの真逆

glCopyPixels()を、ある矩形範囲だけマスクして行いたい。 glScissorを使うとマスクが逆になる。 4つの矩形に分割してglCopyPixels()を4回呼ぶ方法が一番簡単なのか?

OpenGL GLSLのバージョン

以下のようにするとバージョンの文字列を取得できる const char *v = (const char *)glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION); GLSLでは、以下のようにバージョンを指定できる #version 110この、GLSLでのバージョン指定は意味あるのかな? 実際にGLSLをコ…